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HOME > ゲーム > 発売スケジュール更新 > PS4&PS3&PSV発売スケジュール更新(2014.3.9)&注目タイトルPS3『DARK SOULS II(ダークソウルII)』!


2014/03/09/ (日) | edit |
DARK SOULS II

サイドバーの発売スケジュールを更新しました
ご購入の際やタイトルチェック、ご参考などに、
活用していただければ幸いであります
ほか、今週発売の注目タイトルです




今回サイドバーの発売スケジュールに追加したタイトルです

少ないながらも3機種ともに追加であります 注目はようやく発売日が再決定した『ウォッチドッグス』でありますかね まだまだ少ないPS4タイトルでもありますので、貴重な存在かと まぁPS3とのマルチではありますがねぇ

【PS4】
5月29日
 ・『トライアルズ フュージョン』
6月26日
 ・『ウォッチドッグス

【PS3】
6月26日
 ・『ウォッチドッグス
 ・『カラドリウス ブレイズ』

【PSV】
4月24日
 ・『レイマン レジェンド』
5月15日
 ・『ゴッド・オブ・ウォー コレクション』

PS3『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』が、ひっそりと3月27日に発売延期されとりました・・・気づきませんで、すんませんです あと、PSV『ラブライブ! School idol paradise』のVol.1~ Vol.3が、7月27日に発売延期のようです


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今週発売される注目タイトルです

今週は発売されるタイトルも少ないですし、これしか無いぜ ってな下記タイトル一本でありますなっ


PS3『DARK SOULS II(ダークソウルII)』

DARK SOULS II(ダークソウルII)_1 DARK SOULS II(ダークソウルII)_2 DARK SOULS II(ダークソウルII)_3
独特の非同期オンライン要素や高難易度で注目を浴びた『Demon's Souls(デモンズソウル)』を色濃く受け継ぐアクションRPGであり、心地よい?難度と緊張感に達成感、そして独特な世界観でヒットしたダークファンタジー『DARK SOULS(ダークソウル) その前作のコンセプトを継承・達成するために表現力の向上を目指したというタイトル『DARK SOULS II(ダークソウルII)』がPS3にようやく登場であります
DARK SOULS II(ダークソウルII)_4 DARK SOULS II(ダークソウルII)_5 DARK SOULS II(ダークソウルII)_6
[プロローグ]
過去も未来も、そして光すらも―
"闇の刻印"は、それが現れた人間から全てを奪うという
そしてやがて、失くしたことすらも思い出せなくなった者は
ただ魂をむさぼり喰う獣、"亡者"となる
遥か北の地、貴壁の先、失われた国、ドラングレイグ
そこには、人の理を呼び戻す"ソウル"と呼ばれる力があるという
その身に呪いを受けた者は朽ち果てた門を潜り、彼の地へと向かう
まるで、光に惹かれる羽虫のように 望もうが望むまいが―

DARK SOULS II(ダークソウルII)_7 DARK SOULS II(ダークソウルII)_8
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まず、この『DARK SOULS(ダークソウル)』シリーズでは、死亡すると亡者となり、その場所に全ての所持ソウルを血痕として落としてしまいます 再びその場所にたどり着くことで回収することができますが、その途中で再び死亡すると、そのソウルはロストしてしまう ってことを念頭におく必要があります ご存じのように、高難易度のため、死んでなんぼのタイトルなのであります
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[非同期オンライン]
『DARK SOULS(ダークソウル)』シリーズでは、あくまでもシングルプレイをより豊かにするための他と違った下記のような独特のオンライン要素を搭載しております あと本作では、サーバーベースで処理されるようになり、下記にもあります非同期ながらのオンライン要素である「幻影」や「血痕」などが、より高い頻度で登場するようになっているようですよ
DARK SOULS II(ダークソウルII)_18 DARK SOULS II(ダークソウルII)_19
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・「血文字」
前作同様プレイヤーがフィールドにメッセージを書き残しネットワーク上で共有できますが、本作では『Demon's Souls(デモンズソウル)』のように、メッセージがその他プレイヤーから「評価」されると、書いたプレイヤーの体力が回復するようになっています また、本作ではシステムメニューにメッセージのコマンドが組み込まれているので、メッセージを残すためにアイテムは必要なくなっています
DARK SOULS II(ダークソウルII)_20 DARK SOULS II(ダークソウルII)_35
・「幻影」
お馴染みのシステム 同じ時間にプレイしている他のプレイヤーの影が幻影となって現れます その幻影に直接干渉することはできませんが、よく観察することで冒険のヒントになることがありますよ
DARK SOULS II(ダークソウルII)_21 DARK SOULS II(ダークソウルII)_22
・「亡者」
ゲーム中にプレイヤーが死ぬと亡者となって復活するのは前作と同じ ただ、今作ではちょっと厳しいペナルティが・・・ 亡者となっている間は、最大HPが減り、それは亡者状態で死ねば死ぬほど大きくなって最終的にはHPが半分近くになってしまうようですぞ さらには、死ぬ回数が多過ぎると、髪の毛が抜け落ちるなど醜い見た目になってしまうようです さらにさらに、亡者状態であっても侵入されるように変更されており、甘えは一切許されない形に・・・
DARK SOULS II(ダークソウルII)_23 DARK SOULS II(ダークソウルII)_24
[マルチプレイ]
『DARK SOULS(ダークソウル)』シリーズは、あくまでも一人一人を尊重したロールプレイでありシングルプレイ重視ではありますが、これまた下記のような、ちゃんと協力&対戦に相当するようなプレイスタイルも豊富に用意されております
DARK SOULS II(ダークソウルII)_25 DARK SOULS II(ダークソウルII)_26
・「召喚」
本作では時間制に変更されました それに合わせて、召喚のための「サインろう石」は大小の2種類が用意され、それぞれで有効時間が異なっているとのこと 短時間の協力で良い場合は召喚時間の短い石を、長時間の協力を求める場合は時間の長い石を使うといった使い分けが可能となり、スタート地点とボス前にしかサインがないという状態が改善されているようです
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・「誓約」
契約には、闇霊に侵入された際に“青の守護者”の誓約を結んでいる霊体が自動的に召喚されて、救援に現れる「青教」、闇霊に侵入された“青教”の誓約者がいた場合、その世界へ自動召喚され、闇霊を撃退する使命を帯びた誓約「青の守護者」、闇霊となり、ほかのプレイヤーの世界に侵入し、その世界のプレイヤーを倒すことが目的とする「血の同胞」、通常の白い霊体と同じで、共闘プレイに参加することが目的の「太陽の後継」、世界のどこかに一対の鐘が置かれたエリアがあって、それを守る「鐘守」などがあり、解除や再契約も可能なので、それぞれのプレイスタイルに沿った契約も結んで遊びましょう
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[感想]
発表されてから、かれこれ長らく経ちました(最近のゲームが発表から発売までが早過ぎるだけかな)が、ついに『DARK SOULS II(ダークソウルII)』が発売となります 『Demon's Souls(デモンズソウル)』からのコアなファンの方なんかは、待ちに待ったって感じなのでしょうね~ あくまでもシングルプレイをより豊かにするための独特のオンライン要素が特徴となるタイトルでありますが、そこが非常にステキな部分であり、『Demon's Souls(デモンズソウル)』以降、同じく一人でも楽しめるようなオンライン要素を搭載するタイトルも増えたぐらいその他のゲームに影響を与えたタイトルです さて、本作は『Demon's Souls(デモンズソウル)』と『DARK SOULS(ダークソウル)』を作った開発者の宮崎さんが離れて直接関わってはいないとのことで、ちょっぴり心配でしょうけども、グラフィックやシステムを見る限り、シリーズのコンセプトはそのままのようですし、色々と改善されているように感じますので、今回も病みつきになるって話の高難易度を思う存分に味わえるかと思いますよ 本気で殺しに来るとのことですので、死にたおしても挫けない強い心をもってプレイしましょう いざっ
[PV 特報トレーラー]

[PV2 E3 2013トレーラー]

[PV3 予告編]

[ストーリー 古のドラングレイグ編]


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