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HOME > ゲーム > 発売スケジュール更新 > PS4&PS3&PSV発売スケジュール更新(2015.1.17)&注目タイトル 『テイルズ オブ ゼスティリア』、『剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~』!


2015/01/17/ (土) | edit |
テイルズ オブ ゼスティリア

サイドバーの発売スケジュールを更新しました
ご購入の際やタイトルチェック、ご参考などに、
活用していただければ幸いであります

ほか、今週発売の注目タイトル記事です




2015年最初のサイドバーの発売スケジュール更新となります

とは言え、3月までのモノはだいたい出尽くしているかと思われますので、ご覧のように新作はVITAの『さよなら 海腹川背 ちらり』のみでありますね 今年はPS3で発売されるタイトルも減少し続け、PS4への移行が加速化するかと思われます 現にPS4、PS3、VITAの完全縦マルチ展開のタイトルも、PS4もしくはVITAでの予約数がPS3を上回るモノがチラホラ出て来ておりますからね そんな縦マルチ展開も減少していってくれればと思います

【PS3】
3月5日
 ・『英雄伝説 閃の軌跡(廉価版)』
3月26日
 ・『AQUAPAZZA(廉価版)』

【PSV】
3月5日
 ・『英雄伝説 閃の軌跡(廉価版)』
4月23日
 ・『さよなら 海腹川背 ちらり』


【Amazon】
さよなら 海腹川背 ちらり




今週発売される注目タイトルです

今年一発目の和ゲー大物タイトルが発売されますね~ もちろん自分も購入予定であります シリーズ最高傑作と謳ったCMも流れておりますよね そして、当ブログで取り上げさせて頂いた下記2タイトル以外では、VITAで『エスカ&ロジーのアトリエ Plus ~黄昏の空の錬金術士~』なんかが発売されますよ


PS3『テイルズ オブ ゼスティリア』

テイルズ オブ ゼスティリア_1 テイルズ オブ ゼスティリア_2 テイルズ オブ ゼスティリア_3
キャラクターデザインはこれまでのシリーズタイトルのキャラクターを手がけてきた、いのまたむつみさん、藤島康介さん、奥村大悟さん、岩本稔さんといった4 名のデザイナーが担当し、アニメーションムービーはufotable、テーマソングはSuperflyといった豪華な製作陣による『テイルズ オブ』シリーズ20周年記念タイトルであり、お馴染みのテーマは「Zest(ゼスト)=情熱・熱意」とし、おそらくPS3最後の『テイルズ オブ』となる情熱が世界を照らすRPG『テイルズ オブ ゼスティリア』の登場でありますっ
テイルズ オブ ゼスティリア_4 テイルズ オブ ゼスティリア_5 テイルズ オブ ゼスティリア_6
【世界背景】
ハイランド王国とローランス帝国という二つの強国が支配権を争う大陸「グリンウッド」。幾度となく戦乱を巻き起こしながら、一方で狩りや農業、商業、芸術など、様々な営みを逞しく脈々と受け継いでいく人間たち。そうした彼らの生活には、それぞれが抱く信仰が大きな影響を与えていた。

――昔ながらの伝承を受け継ぐ事を至高とするもの
神の言葉をまとめたとされる聖典を奉るもの
民族としての誇りこそが信仰の源たるもの――

異なる信仰が多様な文化を生み、文明は発展と拡大を得た。ところが、不思議な共通項が一つ。グリンウッド大陸のいずれの信仰にも「天族」と呼ばれる神秘の存在が語られるのである。天族は目に見えず、触れられもしないが、超常の力を用いて世界のあらゆるものに影響を及ぼしていると語られた。人々はそんな天族を、敬い、畏れ、忌避し、崇拝していたのである。

誰も目にしたことのない天族。その不可視のはずの存在があらゆる信仰の中でかくも語られるのは、人の世にごく希に現れる、天族と交信することができると訴える者たちの影響であった。彼らは天族と契約し、その「穢れのない心身」を天族の住処である「器」として捧げることで、天族の力を借り受け操ることができた。人並外れた力を発現して見せるその姿は、他の民衆にとって神のようにも悪魔のようにも映った。人はいつしか、天族と交信する者たちを畏敬の念をもって「導師(どうし)」と呼ぶようになる。そして導師を「神の力を与えられた救世主」として天族と同様に信仰の対象とし、世が窮すると、導師の出現、導師による救済を祈り求めるようになっていった。

テイルズ オブ ゼスティリア_7 テイルズ オブ ゼスティリア_8 テイルズ オブ ゼスティリア_9
[キャラクター]
メインキャラクターは、「天遺見聞録」をきっかけに古代遺跡に興味をもち、やがて導師となる主人公スレイハイランド王国の王位継承権の末席に位置する王女アリーシャ赤ん坊の頃からスレイと一緒に成長してきた天族の青年ミクリオ、地属性の天響術(てんきょうじゅつ)を操る天族の少女エドナ『引き抜いた者は導師になる』とされる伝説の聖剣に宿る天族の女性ライラ一般の天族とは異なるアウトローな雰囲気をまとった天族の男性デゼル商人ギルド『セキレイの羽』の一員として大陸中を旅している少女ロゼ詳細不明ながらメインビジュアルには必ず存在しているたった一人で憑魔を狩る旅を続けている風属性をもった目的や正体は不明の天族の男性ザビーダであります
テイルズ オブ ゼスティリア_10 テイルズ オブ ゼスティリア_11
テイルズ オブ ゼスティリア_13 テイルズ オブ ゼスティリア_14
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テイルズ オブ ゼスティリア_17 テイルズ オブ ゼスティリア_18
[バトル]
バトルには、1人の人間に対し、1人の天族が参加可能で、基本的には、出が早く機動性のある特技と、突破力のある奥義で攻撃する人間と、近中距離で戦える牽制能力の高い特技と、広範囲で威力も高い天響術で攻撃する天族、といった感じで種族で異なる戦闘スタイルを活かして戦うシステムであります もちろんシリーズお馴染みの秘奥義もあり
テイルズ オブ ゼスティリア_19 テイルズ オブ ゼスティリア_20 テイルズ オブ ゼスティリア_21
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そして、待機・防御などで回復し、攻撃することで消費する「SC-スピリッツチェイン-」、防御や回避などで蓄積し、攻守に役立つ効果をボム的に発する「BG-ブラストゲージ-」、ターゲッティングした敵を中心に、前後左右にステップ移動できる「アラウンドステップ」が採用されている『FusionicChain-LMBS』(フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム)を搭載
テイルズ オブ ゼスティリア_27 テイルズ オブ ゼスティリア_28 テイルズ オブ ゼスティリア_29
また、バトルにてもっとも重要となるシステムで、導師が「神器(しんき)」と呼ばれる「型」をベースにして契約天族を纏い、一体に融合変身する人と天族とが力を合わせて戦う究極の形であり、導師の切り札となる決戦術式「神依(かむい)」というものがあり、スレイは四属性の天族と神依化する事が可能 上記にも書きましたように、戦闘に参加できる天族は、人間1人に対し1人だが、待機している天族がいる場合には、その天族をパートナーとして呼び出し、神依化する事も出来るパートナーチェンジも可能なのであります
テイルズ オブ ゼスティリア_30 テイルズ オブ ゼスティリア_31
テイルズ オブ ゼスティリア_32 テイルズ オブ ゼスティリア_33
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[装備品のスロットシステム]
本作の装備品には4つのスロットがあり、そのうち一つめには装備品ごとに定められたスキルがセット、スキルの組み合わせによって「ボーナススキル」を発動させることも可能 また、能力やスキルはそれぞれ異なる同名の武器がいくつも登場するとのことで、これらは「装備品の融合システム」で掛け合わせも可能 さらに、装備品には熟練度があり、戦闘で勝利を重ねる事で最大5ランクまで成長し、様々なメリットが発生するようですよ
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テイルズ オブ ゼスティリア_38 テイルズ オブ ゼスティリア_39
[ノルミン]
ノルミンは「ノルミン天族」と言われ、現在は各地に散らばり生活していて、旅先で出会うノルミンに話しかけ、協力をして貰えるようになると、彼らの持つ特殊な能力効果の恩恵(地域限定)を得られる様になるそうです
テイルズ オブ ゼスティリア_40 テイルズ オブ ゼスティリア_41
[加護復活と加護天族]
大陸のほぼ全土を“穢れ”に覆われているグリーンウッド大陸、スレイは行く先々で蔓延した「穢れ」に遭遇 かつては地域ごとにその穢れを制御し、領域内を加護する天族、「加護天族」と呼ばれた存在がいたはずだが、現在はその気配も感じられない場所が多く、その地域に加護を与えてくれる天族を探し出し、加護の展開をお願いし復活させる事も旅の一つの目的となっている模様 そして、その加護天族に話しかけてメニューを開くことで加護主ならではの助けが得られるそうです
テイルズ オブ ゼスティリア_42 テイルズ オブ ゼスティリア_43
[その他システム]
マップの障害物やギミック、またはエネミーシンボルに対して干渉できる障害物を解除・排除したり、戦闘を有利に進めるための、排除可能なモノを取り払う“剣振り”、ギミックに使用する“白銀の焔”、敵の視覚を透過する“霊霧の衣”、岩を破壊する“巨魁の腕”、前方に瞬間移動する“瞬転の迅”といった「マップアクション」、エネミーシンボルとエンカウントしたその場所で戦闘を展開する「リアルマップバトル」、話しかける事ができ、今の状況や雑談など、会話の内容を選ぶことで話をすることができる「同行キャラクター」、んで『テイルズ オブ』シリーズお馴染みの「チャット」などなども有り
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[同時収録TVアニメ&予約特典]
この『テイルズ オブ ゼスティリア』は、年末にゲームの発売に先駆け放送された「テイルズ オブ ゼスティリア 導師の夜明け」が収録されたゲームと映像のハイブリッドタイトルとなっております また予約特典の中には、アリーシャ、ミクリオ、ライラの過去シリーズのキャラ秘奥義風な秘奥義がダウンロード出来るプロダクトコード付いてくるのであります
テイルズ オブ ゼスティリア_52
[感想]
いやぁ楽しみで仕方がありませんよ ただ、これが届くまでに現在プレイしている積みゲーが終わりそうも無くて・・・映画やらなんやら他事やっているのが一番の原因ですがorz まぁそれは置いておいて、4名の絵師さんにキャラクターデザインを任せていたりな豪華仕様や、その絵師さんの特徴をしっかり表現しているキャラグラフィック、これまで以上のリアル頭身サイズ感、バトルに関しても新システムを取り入れながらも従来通り楽しめるだろうし、自分的好みなファンタジー色も強く世界観やストーリーも良い感じ まぁ実際にプレイせねばわかりませんが、自分的にプレイ前の不満点は特に無いですね 心配事としては後になってPS4版が出て来るかもってのはありますが、一度プレイしたタイトルに関して、よっぽどでは無い限り(性能差が有り過ぎるモノ、例えば『FF VII』とかは別ですが)リメイク作品に手を出さない自分としては、微々たる心配です おそらくPS3最後の『テイルズ オブ』だと思うし、自分的にはこの『テイルズ オブ ゼスティリア』にて、長らくお世話になったPS3を締めくくることとなりそうです
[PV1]

[PV2]

[PV3]

[PV4シナリオ篇]

[PV4システム篇]

[PV5]

[TVスペシャル本告PV]

テイルズオブゼスティリア公式サイト


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PSV『剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~』

剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_1
良質なダンジョンRPGを世に送り出しているエクスペリエンスが開発した『円卓の生徒』と同じ世界、後の時代となる舞台で物語が展開され、正統進化を遂げた高難易度本格派ファンタジー・ダンジョンRPGと謳われる『剣の街の異邦人』 先行発売されたPC/Xbox360『剣の街の異邦人 ~白の王宮~』に続き、VITAにて一部内容が異なる『剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~』の登場であります
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_2
[ストーリー]
紡がれるのは、神と人、運命と意思の物語──。
主人公であるあなたの乗った旅客機を襲った原因不明の消失事件。
機体は発見されることなく、乗客の生存は絶望的とされた。
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_3 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_4 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_5
目覚めたあなたを迎えたのは見知らぬ極夜の星空。
光る蝶の舞う、剣の街 エスカリオ。
異種族の住人、恐るべき魔物、そして知られざる数多の迷宮。
あなたはそこで選ばれし者となり、こう呼ばれた。
剣の街の異邦人と──。

剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_5_2
[キャラクターメイキング]
本作では最大16人のキャラクターを登録でき、キャラメイクでは、種族「ヒューマン」「エルフ」「ドワーフ」「ミグミィ」「ネイ」の5つ、職業「ファイター」「ナイト」「サムライ」「ウィザード」「クレリック」「レンジャー」「ニンジャ」「ダンサー」の8つ、年齢、才能、性別、そしてボーナスポイントを割り振ることで初期ステータスが決定、キャラクターのボイス、名前、愛称など、さまざまな項目を組み合わせてキャラクターを作成可能なのであります
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_6
ちなみにキャラクターが死亡するたびに“生命点”が減少し“生命点”が無くなったキャラクターはこの世界から消滅するというルール(これがこのタイトルの難易度を上げている)があり、生命点は年齢が高くなるほど少なくなり、その代わりにキャラメイク時のボーナスポイントが底上げされるという設定なので年齢設定は重要となるようです
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_7 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_8
[勢力とマルチエンディング]
本作の舞台となる「エスカリオ」は、王宮騎士団/異邦人ギルド/メデル商会という3つの勢力によって統治されていて、各勢力を代表する人物達はそれぞれ神の代理としてこの地に降り立った「器を持つ者」であり、その身に「大いなる者の魂」を宿している 器を持つ者に「血統種」と呼ばれる魔物から入手できる「純血晶」を渡すことで、大いなる者の魂は徐々にその力を取り戻していき、3人のうちいずれかが力を完全に取り戻したとき、物語は結末へと向かうことになるので、誰に純血晶を一番多く渡したかによってエンディングが分岐するって仕組み
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剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_13 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_14
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また、純血晶を、器を持つ者に渡すと、その恩恵として「神気スキル」がバトルで使用できるようになります 神気スキルはフローチャート式になっていて、3つの勢力のうちいずれか1つしか選べない排他式スキルもあるので、すべてを習得することはできなくなっているとのこと
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[キャッチ&イート]
一度しか入手できない「ユニークアイテム」の“選別”ができるというシステムで、ダンジョンでまれに遭遇するミミックの長老“ムミック”にユニークアイテムを渡したあと、「待ち伏せ」を実行すると、そのアイテムを再び入手できるチャンスが生まれ、より高い付加効果を持ったユニークアイテムを狙えるようです また、主人公のレベルが高いほど性能が高いアイテムを入手しやすくなるとのこと
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_21 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_22
[血統主]
倒しても倒しても甦る無限の命を持つ魔物で、完全に消滅させるには、体内にある「純血晶」を奪わないければならず、それができるのは“異邦人”の中でも一握りの“選ばれし者”だけ
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_23 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_24
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_25 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_26
[VITA版新要素]
「血統種」や、ゲームクリア後に攻略可能となるダンジョン、出現するモンスターがそれぞれ異なるほか、高レベル用の新装備が100種類以上も追加され、ゲーム内で使用できるキャラクターの画像「ポートレート」も大幅に増加、新しいやり込み要素として「オンラインランキング」も実装
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_27 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_28
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_29 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_30 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_31
また期間限定でNPCポートレートが配信されます 2015年1月22日(木) ~ 2月4日(水)までが第1回:異邦人ギルドポートレートセット(リウ、キョウ、アンナ、グルルバ、ギリウス)、2015年2月5日(木) ~ 2月18日(水)までが第2回:エスカリオポートレートセット(マリリス、ヘルガ、アルム、レイン、ドランサーク)でありますよ
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_32 剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~_33
[感想]
気のせいかもですが、発表から発売までなんだか長かったようにも感じる『剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~』がようやく登場しますね 縦マルチ展開の多い中のVITA専用タイトルであります 硬派で高難易度なコア層向けな本作でありますが、ゲームのシステムは決してややこしくなく、ハック&スラッシュで単純明快って感じ さらに、レスポンスや良し、オートマッピングに自動移動、超高速戦闘といったシステムを搭載していて快適にプレイ出来るようですので、ライトなユーザーさんも興味があればプレイしてみても良いと思いますよ ダンジョンRPGはキャラを強化したり、仕掛けられている罠を覚えたり、チマチマ進むのが楽しいので、そういうのがお好きな方や、もちろん高難度上等な方も ちなみに自分はというと・・・ビジュアル面やBGMがカッコよかったり、ダンジョンRPGも嫌いではないので、プレイしたいと思いましたが・・・諸事情であきらめることにしました
[PV]

[PV2]

[PV3]

[OP]

剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~公式サイト


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